minecraft season6 part159 ブルーモスク建築 part36 礼拝所 東1/3区画の二階以上完成です

 今週に入って一気に気温が下がって、いきなり冬が来た感じですが、皆さん体調に気を付けてください。

 

 引き続きブルーモスク建築でございますが、今回は予告通り礼拝所東側の区画の二階以上を完成させたいと思います。

 

 前回北東区画を完成させたので、同パターンの南東区画を先ず仕上げていきます。

 

 とりあえず二階部の壁をチャチャッと

 

 続いて3区画に分かれた天井を

 角のアーチ裏と四面の壁も仕上げて

 それを挟む長い方の区画の壁もそれぞれ仕上げて


 最後窓周りも装飾して

この南東区画も完成。

 作業はボチボチ大変ですが、まあ平面の同じ装飾持ってくるだけなのでそれなりにすんなりとできました。

 

 

東の壁を向いていますが、これで左右の区画は二階以上完成。

 

 続いてこの間の中央区画をやっていきますが、ここはアーチを繋ぐ斜め壁が来るので、先ずは足場を設置。



 ここも形は北の壁中央区画と同じなので、同じパターンで作れるところを順番に作っていきます。

 先ずは左右の区画を区切るアーチ裏を一気に。

 ここで小さい方のアーチ

ここは北壁では右側の壁の方がアーチ幅でせり出していて、アーチ自体も狭くなっていますが、ここは比べて広くなっているので、壁の装飾パターンを少し替えないといけない。

 

北壁と同じパターンで置くとちょっと寸詰まり感が出て、下が変に開いてしまうので

下部を膨らませて、一段下がるところまでくるように変更。

 両側作って

左側、その後削るので開いたままになってる部分があるので、対称っぽく見えませんが、同じパターンで作ってます。

 北壁だと、ここに大きな半円窓が来るのでそれに合わせた流れで作っていましたが、ここはその半円がないので、ステンドグラス自体はひとつだけあるのですが、ちょっと柔軟に対応したという感じ。

 

 続いて大柱から伸びるアーチを繋ぐ斜め壁と、その周りの壁の装飾も一気に

  ここは北側のを

そのまま同じものを持ってくるだけ。

 これで構造的なものは完成。

 後は壁の装飾を仕上げていきます。

 

 先ずは左右の区画の内側のステンドグラスが来る外壁を除く壁を左右とも装飾

 ここも、北壁は半円窓部を一つせり出させているので狭くなって偶数幅になっていたのですが、ここはそれがないので奇数幅になって、よりデザインしやすく、と言っても北壁がそれをごまかすように作っていたので変わらないんですが。

 

 この区切り側の壁を、ここはここだけの装飾なので考えていきます。

ステンドグラスが一つだけあるのでそれ作って、ここはちょっとテラコッタ増やしてみました。

 反対側も対象に作って、残りセンター部

 ここも中央上部に大き目のステンドグラスがあるだけなので、左右の区切り内と同じてテイストで仕上げ。

 中央区画三階はこれで完成


 つまりこれで東区画の三階壁部はすべて完成

大柱が邪魔で全部を画角に収められませんね。

 

 ちなみに裏側は

余計なブロックは取り除いてすっきりさせて、ほぼ全部行き来できる感じになってます。

 

 最後二階部の壁をやっていきますが、ここはまあシンプルなのですが、

この中庭からの入り口裏がその装飾で出っ張ってしまっていますが、もちろん実物はこんなの無くて、他と同じすっきりブロックに分かれてタイル張られているだけですが、ここはいじりもできないので、残しつつ装飾します。

これで東区画の二階以上の装飾は完成。

 北東何南東の二階の壁は対称とか考えずに雰囲気で適当に並べてますが、センター部は一応左右対称にしています。

 

 一階から見上げると

正直、よくこんなもん作ってるな、と自分でも思います。

 が、後もう少し気合い入れて頑張っていきます。

 

 

 今回は予定通りここまでにさせていただいて、

上は今作った東面ですが、比べて全く手つかずの南面と、北面の残り半分の中央区画の二階三階部を次回は仕上げてしまいたいと思います。

 

 その次に西区画を一気に仕上げて、11月中に二階以上完成させれるよう気合い入れていきます。

 

 という事で、次回もよろしくお願いします

minecraft season6 part158 ブルーモスク建築 part35 北東区画の最終仕上げ

 今回も引き続きブルーモスク内装でございます。

 

 このブルーモスク建築に入ってpart35という事で、ちょっと法隆寺五重塔の時はどれくらいかかったのかなとブログを確認してみるとpart26で完成してるんですね。

 基本一週間に一回土曜にブログを更新しているのでちょうど半年で完成してる感じなのですが、比べると今回のブルーモスク建築はかなりかかってるなと。

 本当の大建築は一年ゆっくりかけて仕上げていこう、みたいなスタンスなのでそういう意味ではこのブルーモスクは内装に手を出したことでちょうどそんな感じになりそうなのですが、逆に法隆寺が早く出来過ぎたというのもあるかなと。

 しっかり資料があって、高さはありますが建物の平面面積は100x100もないのでそもそもの移動も早く済んでという感じなんでしょうね。

 

 そんな無駄話は置いといて、建築に戻ります。

 

 前回北の中央区画分の半分を考えて、その流れでその西側をという予定でしたので、先ずはそこに足場置きます。

 

 この辺の二階以上を作っていくなら、先ずはこの北西区画の小ドームの内側を仕上げてしまった方がいいのでは?ということで、そこにも足場置きます。

 そうなると同じ構造は一気に作った方が効率的なので、南側の二か所も一緒に作っていくことに。

 という事で、そちらにも足場を

 

 北東の小ドームの内部を参考に、どんどん仕上げていきます。

 先ずは最初に足場置いた北西の小ドーム

 ここは屋根が低い分、もちろん基本小さいのもあって、結構トントンと進めれました。

南東

南西の小ドームの内側も仕上げて、これで屋根の四つのコーナーにある小ドームの内側は全部完成。

 

 続いてその下のアーチと繋げていくのですが

これは前に作った北東部分ですが、アーチ裏の装飾とそこに繋がる斜め壁の端が同じプリズマリンになってしまったので、ここはちょっと使うブロックを変えたいかなと、次場所でちょっと考えていきます。

 先に大柱から出ているアーチ裏装飾をやっていきます。

北西部。

南側二か所。

 これで大柱から壁側に伸びるアーチ裏は全箇所完成。

 これは南壁くらいから視野角最大にして見ているのですが、なかなか壮観な感じになってきましたね。

 

ここは元の北東部ですが、小ドームを囲む四つのアーチの残り二つ、これは大柱から出ているアーチより細いのですがデザイン的には同じようなので、幅的に同じにはできませんが、センターラインをそのまま持ってきて

 南東部も同じ形なので一気に


 西側の南北二つは

東側とちょっと構造が違って太さも違うので、また後で考えます。

 デザインは同じようなのですが、この礼拝堂の観光客は、東の中庭から入って来れるようになっているのですが、礼拝堂を縦に中心付近で仕切られていて、西側に入っていけなくなってるようで、この上の写真位置がきれいに撮られている画像を見つけられていないので、またここ作る時に探しますが、ちょっと想像で仕上げないといけないかもです。

 

 北東場所に戻って、一枚写真撮り忘れてしまいましたが

 プリズマリンが重なってしまってるところ、この者h真も少し左側に残ってますが、プリズマリンレンガと酸化した銅電球で見比べてみたのですが、離れて見るとプリズマリンレンガはほぼプリズマリンと同化して区別化出来なかったので、ちょっと濃い目の酸化した銅電球でいくことにします。

ちょっとアップで見ると気付くかなという程度なんですが。

 もう一つ、真ん中のシーランタンの置き方をそのままの裸で置いていたのですが、中心三つのブロックを赤ガラスに替えて裏側にシーランタンを置いてより中央に見えるようにしました。

 斜めでの置き方の難しいところですが、うまくバランス取れたように思います。

 この感じで南東側も仕上げます

 ここでさらにプリズマリンで作っていた小ドームの壁の下の円を同じ酸化した銅電球に変えて、その銅電球ラインで挟まれた花崗岩の装飾の上部の両端、黄色のフロッグライト剥き出しだったのをまた赤ガラス使って、内側に埋め込んで明るさは確保しつつ目立たないように変更。

 これで完成形。

 北東部も修正して

これで、この北東部小ドームの内側装飾は終了。

 ここで銅電球を使い、壁の装飾でも使うのでちょっとブレイズロッドの在庫が厳しくなってきたので

ものすごく久しぶりにブレイズトラップに来て2スタックほど回収。

 酸化した銅はかなり作ってあり、レッドストーンもあまり回路は作らないのでブロックで8スタックほど持っているので、材料はブレイズロッドを確保するだけで必要分は全然確保できる感じです。

 そもそもブレイズロッドもクリーキングトラップのレジン焼く燃料で使わなければ大量に残ってたんですけどね。

 

 建築に戻って、この小ドーム内側は西側二つも全部同じで行けるので一気に作ってしまいます。

 

 これでまとめてやれる部分は一旦終了しますが、元々予定していた北西側の二階三階周りが、太いアーチ部がまた後で装飾考えなきゃなので、同じ形の東面から仕上げていくことにします。

 

 アーチ周りも含め全壁を装飾することになったので、先ずは最初に手掛けた北東の小ドーム周りの外側、壁周りの装飾を仕上げてしまいます。

 

 

左の壁をまず雰囲気で装飾して、天井も少し変更

ここで、一番参考にしていた動画では壁が装飾されて無かったので、一度左の壁の装飾を外したのですが、どうもそのタイミングは大改修が行われていたみたいで、他の写真なんかを見てみると、壁全面にタイルモザイクが施されてるよう。

 調べてみると、5年以上かけた大改修が2023年に完了したみたいで、結構youtube動画でも外壁に足場組まれていたりしていたのが、現在無くなって内部もちゃんと見れるようになってるようです。

 

 という事で壁の装飾をやっていきます。

半円窓枠側の内部全面はこんな感じで作りましたが、プリズマリンが多すぎて単調になるので、元の色味は青いのですが

半円外は閃緑岩に替えました。

 続いてこの右の角部分

ステンドグラスの上は中途半端に広くてのっぺり感出てしまっているので、後で少し装飾します。


 東壁の半円窓周りも同じように

 両側の壁も仕上げますが、ここはみんな同じにはせず、同じ素材で配置を気分で替えて


 角部分も

四面とも変えました。

 まあ一階から見たら全然見えない位置ですが )苦笑

 

 

 実際の建物もなんか光源ないと明るさないので、色々電球が吊るされてたりなのですが、それを少しつけて、これで屋根の側区画9つの内の北東部は二階以上は完全完成

 レジンレンガのハーフのやつですね。

 二階の高さくらいにシャンデリアまではいかないのですが、大量の電球をちょっとデザインされていっぱい吊るされているのですが、この建築では湧き潰しで基本床あるところの明るさは確保しているので、それは作らなくていいかなという感じ。

 四階にも壁に沿って細い柵が張られてその上に電球置かれていますが、そこも明るさは確保出来てるし、細い柵みたいなのが結局太くゴチャッとしか作れないので屋根ておきます。

 大柱と斜めに繋がれてるつっかえ棒的なものは作るかもです。

 

 ただ大柱の途中が暗いので、少し光源仕込みます

剥き出しフロッグライトと

ペールオークのトラップドアで隠したパターン比べて、まあ隠し他た方がいいかなというのと、実際は元々もこもこした柱でそんな出っ張りないですが、、マイクラなんでも凹凸付けてのっぺり感減らした方がいいので、トラップドアつけたパターンでいきます。



 これでこの大柱の向こう側の1/9の区画は一階除いて完成しました。

 少し離れて完成形を見て

 

 今回はここまでにさせてもらって、次回はここと同じパターンを南側で仕上げて、その間中庭との出入り口がある東センター部、大きな流れは見た側のセンター部と同じですが、窓がない分壁装飾が違うのでそれを仕上げて、東エリアを二階以上フル完成、というと所まで持って行きたいと思います。

 

 内装はそれ含めて二階以上であと三回。

 一階で一回、で完成できるかなと。

 その後ミナレットの残り4本を仕上げて、最終完成まであと5回、12月真ん中まででやり切りたいと思っています。

 

 このseason6はこの建築で最後にしますので、年内はseason6の振り返りで終わろうかなと、いつも計画はするもののすぐ延び延びになってしまいますが、今回はもう見えてますから絶対にそれでやりきろうと思っていますので、今後含め次回もよろしくお願いします。

minecraft season6 part157 ブルーモスク建築 part34 側センター区画の二、三階の壁、柱周りを

 引き続きブルーモスク建築でございますが、その前に少し雑談を。

 

 こないだ液体水素の清水さんのyoutubeを見てると、最近のグラボの動向みたいな感じの動画が上がっていたのですが、ハイエンド系はさらに値上がりしててRTX5080でも35万、RTX5090に至っては定価販売的なツクモとかでも在庫あるものの価格が130万とかになってて、もう買うというか検討すらできない価格になってしまいましたね。

 しかも5090は生産終了、次期モデルは早くて2028年とかみたいで、 それもまだAI需要は引っ張られてるでしょうから、今の定価くらいでしか出ない上に、全く玉数無しみたいな状況になりそうで、到底買い替えることなどできるはずもなく、よく最初に50万台で5090二台押さえておけたなという感じでございます。

 

 AIバブルはどっかで絶対にはじけるとは思いますが、その後コンシューマー向けが価格や数の面で復活するのかも難しいところで、今ある機材を丁寧に使っていくしかないですね。

 

 といったところであまり極端な負荷は掛けないようにしながらも、大建築の続きでございます。

 

 前回で中央の大ドーム以外のドーム屋根周りの内装が終わったので、予告通り今回はその下、2階3階の壁や柱周りの内装を考えていきます。

 

 北東の角区画で小ドーム下の二階より上を前に作ってあるのでその並びで、北面の

この壁周りをまず考えていきますが

  この窓の大きさが

縦7ブロック。

 対して北東区画の窓は、外側を無視して作り変えて

縦8ブロック、

 壁の装飾がこの高さに合わさってるので、ここは外にはベランダ廻廊があって、外見からのバランスは気にしなくていいので、窓全部を大きさ変えてしまいます。

幅一緒で高さが1ブロック変わるだけですごく縦長感が出るので高さを押さえたのですが、装飾はいるので印象も変わるのではと思います。



 この区画を分ける建物の大きな出っ張りの壁も、色々動画見なおしてみるともう少しいじれそうなので

北東区画側のが、こんな感じから

ここはさらに壁もツルッと全面同じでもなかったので

こんな感じで。

 裏側のセンター区画側は入口の形も小さくなってる感じで




 センター区画二階の壁は北東区画と同じように二段に分かれる柄なので、同じ感じで作るのですが、

この左に柱がある部分、アーチが繋がってるところの窓側に出っ張りがあるので、アーチ幅変わってきますが、そこにも装飾をして作り変えにはなるので、出っ張りもつけて

とりあえずこのセンター区画半分を。

 これを西側の出っ張りにまで伸ばして

 これにステンドグラスを置きます。

 この半円枠は、狭くていじりようないので、西面の四階の真ん中の窓と同じようにプリズマリンで埋めてしまって


 ここから壁同士や、アーチを繋ぐ形でまた斜め壁が来るので、それを作っていきますが、今回はとりあえず東側だけでまず考えていきます。

 

 とりあえず足場を敷いて

 半円枠の真ん中の大きい部とその横の小さい柱から出てるアーチに繋がる壁を

花崗岩で作った枠はこんな形でいいのですが、壁自体は出っ張り強くて重いのでもっとすっきりさせます。

まだ気持ち重いかなというのでもう少しすっきりさせて、右の壁も装飾してしまいます。

 このアーチの奥が一部屋みたいな形になってますが、フラットな天井なので、その壁周りも含めて

左上に少し見えてますが、アーチ裏もサイズ変更して装飾してます。

 全然実物に寄せれないので、他でも使ったアメジストなんかも入れて紫な感じで。

 

 半円枠とのつながりは

こんな感じ。

 ここは結局手前のアーチでだいぶ隠されるので、資料もあんまなくて、雰囲気なだけでございます。

 

 続いて右に見えるアーチの外側というか、建物の中心側のアーチ壁同士の繋がりの斜め壁を

アーチの大きさが違うので、基本的には1/4の弧の楕円球面な感じなのですが、アーチに倣うようにいじって、ちょっと非対称に。

 

大柱と繋ぐアーチの壁も装飾して三連小ドームのサイドのドーム下からはこんな感じで繋がります。

 

 大柱からのアーチ裏も装飾して

 

 今作った側の足場も取り除いて、下から見上げてみます




 前に作っている北東ブロックの小ドーム裏も一緒に見えるように見て

 結局アーチ裏も装飾しだしたので、右側の北東区画のアーチも装飾しないといけないのですが、ここでどっちから手を付けるべきかと悩んで、今回はここで一旦区切らせていただきます。

 仕上がっていくと、結局どっかと繋がってくるので、それをどこから繋げていくのかでまた悩みどころでございます。

 

 センター区画の左半分は先ず仕上げるにしろ、そこがまたその裏の北西側の角区画と絡んでくるわけで、じゃあその小ドーム裏を先に仕上げるべきなのか、今の北東側の流れで、そこの小ドーム下のアーチ周りの装飾をして東壁面に繋げるのか、次回はそのどちらかで進めていきたいと思います。

 

 もう少し大きく見渡せるように立って、ドーム天井からの流れで見ると

今回ので大柱からの大きな流れは全部つながったので、西面東面の壁がそれぞれ北面南面とは違うので場所場所考えなければいけませんが、内装の基本は二階以上はこれで決定でしょうか。

 一階は二階を支える小さな柱に壁側は窓上に少し装飾があるだけっぽいので、床に赤絨毯も敷いて一気に仕上げられるっぽいので、今の二階三階、というよりそれを繋ぐアーチ部を頑張れば終わりが見えてくるのではと思います。

今回作った右側と、まだ手を付けてない左側の対比はこんな感じ。

 

 これ見るとこの左側を進めて、北西区画も仕上げてしまうというのがよさそうですね。

 

 という事で次回もよろしくお願いします。

 

 

 おまけ

室内作業していると、夜になったのがあまり分からないので、気付いたら寝るようにはしていますが、あの黒いやつが土や砂利を地下に置きまくっとります。

minecraft season6 part156 ブルーモスク建築 part33 大ドームを囲む二段ドーム屋根の内側完成

 引き続きブルーモスク建築内装でございます。

 

 前回中ドーム屋根裏だけで断念してしまったので、今回はその下の三連小ドーム裏をやっていきます。

 

 前々回、part154で苦労しながら形を決め切ったので、それを残りの面にという形です。

 

 先ずはアーチ壁のベースをクォーツで

こんな形で

もう一面も。

 西面はセンター部が他とは違うのですが、左右は同じでセンター部の処理が少しだけ違う感じなので

他三面は上が少しせり出しているのですが、ここは奥がまっすぐ壁に落ちていて、アーチもそれに倣う感じで、ただ少し厚みを持たせた形。

 間に斜め壁が来ますが、そこはほんの少しの修正だけで済みそうです。

 

 結局そのアーチ壁周りを作るのに足場が必要なので、ここにも足場作っておきます。

 

 前回同様、同じパターンのところは三か所一気に作って少しでも効率よく。

 アーチの間の斜め壁を作っていきます。

内側の枠を花崗岩で

 高さもあまりないので思ったより簡単に作っていけそうです。

左右の端も作って、これで東面完成。

 南面も同じように作って、

センターが違う西面も

パッと見て気付かないくらいのすり合わせするくらいでアーチ壁周りは完成。

 続いて窓周りを

東面、南面一気に。

 西面は

左右は同じ形で、センターの大きな窓部分は最後に。

 そのセンター部他の二面は結構シンプルで、やはり中ドームと比べて範囲が狭いので
パパッと仕上げて

 

 左右のアーチの内側のドームの裏の天井を作っていきますが、ここは模様が頂点磨輪にだけあるので、それを先に全部作って

 と言いつつ、ここは無理やりこの形、みたいにしている、というか斜めの斜めはマイクラでは無理なんよ、という妥協配置なので、前作ったのをスクショに撮ったのを見ながらなのですが、方向がごちゃごちゃして、実は一番苦労した場所でございます。

 

またマイクラが凍ったタイミングで、いったん閉じたデスクトップの状況ですが、こうやっていろんな角度の写真見ながらブロック配置をほぼ一列ずつを覚えて作っていってます。

 

 一つ仕上げて

 

 残りも

 これで西面除く三面の側センターブロック部の位置的には四階以上の部分が完成。

 西面の左右も

同じパターンなのでこれで完成。

 残るセンター部の窓の間、淡い緑系のモザイク柄なので、淡いは表現できないとしてちょっとテラコッタも混ぜようかなと思いましたが、テラコッタは一個で使うと浮いてしまうので、

シンプルにプリズマリンだけで。
 基本三幅なのでやりようもないといったところ。

 

 離れて見ると

そこだけ濃いと言えばそうなのですが、そんなこと言いだしたら全部の場所そうなのよ、となるのでこれはこれで。

 ちょっと下から見上げてみると

周りが入ると存在感薄まるのでそこまで浮いた感じにもならず。

 ただ四階床ベースの逆さ階段で作った出っ張りが同じプリズマリンなのでちょっと同化するのが若干気になります。

 

 これで四面とも完成。

 足場をとって



 礼拝堂一階中央から見上げてみます。

 ただ見上げただけだと全然入りきらないので、視野角を最大にしていますが、それでも縦方向は欠けちゃってますね。

 

 これだけ離れた感じで見ると、近くで見るマイクラならではの個々の凸凹がかなり薄まって、構造的な大きな幾何学模様がしっかり浮かび上がって、想像より格好良くなってきました。

 

 もう少し全部入るように斜めから見てみると

斜めから視野角上げ過ぎると、シンプルな見え方じゃ無く形が歪んでしまうので、難しいところではあります。

 

 この出来上がった天井見てみると、よくこんなところに手を出したな、と思うのですが、いい感じに格好良くなってきたので、しっかり最後まで仕上げないとな、といったところです。

 

 今回はここまでとさせていただきます。

 一番大きな山は越えたかなとは思うのですが、どうでしょうね。

これで大ドームを除く四階より上(屋根を九つに分けた角の四つの小ドームがある部分は一か所しかできてませんが)は基本完成したという事で、こういう感じで見てみるとまだ装飾をやっていない三階以下はまさにこれからの作業待ちというところで、次回は今回仕上げた側センタブロック部の二階、三階部をやっていきたいと思います。

 が、ここもアーチが絡んで上との繋がりもあるのでそう簡単にいかないのではと、ちょっとビビっております。

 

 ここは北面、南面は一緒ですが、東面の中庭からの入り口があるところは壁の窓配置が違うので少しデザインは違う感じなのですが、あまり資料がないのでちょっとどうするか、西面は大きな窓たくさんの壁なので、また全然違う装飾で、欲張らず小分けで仕上げていきたいと思います。

 

 結局曲面が一番厄介なので、その大きな部分は乗り越えれたかなと、少しホッとしています。

 

 次回もよろしくお願いします。

minecraft season6 part155 ブルーモスク建築 part32 中ドーム内側全面完成

 引き続きブルーモスク建築内装でございます。

 

 予告では前回、前々回で装飾を決定した中ドームと三連初ドームの残りの部分をやってしまうと書きましたが、全然そんな甘い話ではありませんでした(泣き

 考える建築でなく、いわばコピーだけなのでなんとか行けるかなと思ったのですが、このサイズを手置きでやるとなるとそんな簡単話ではありませんね。

 

 とりあえず始めていきます。

 

 これまで北面の側センターブロックで中ドーム三連小ドームの内側を考え装飾パターンを決めたので、残りの三面にそれを持って行きます。

 

 先ずは足場を、同じパターンの東面と南面に

中ドーム裏から始めますが、その後続けて三連小ドームをやるので両方の床位置に二段で足場を作っておきます。

 

 中ドームからやっていきますが、

先ず窓位置と壁の周り込みの修正をやったので

それを東面、南面とも修正。

 これに最終的に決定した、窓位置から楕円球の切りとりというパターンでの窓とその周りの壁張りを

 ここで西面は三連小ドームの真ん中をスパッと切り落とす形で壁が来ているのですが、その上の中ドーム周りは他の3面と同じパターンであると気付いて、西面は三連小ドーム部は違うので中ドーム部だけ足場敷いて、この窓周りの壁を作ってます。

 写真右側の砂岩の壁に3つの窓が並んでる側が西面ですね。

 

 この同じ楕円球の流れでドーム屋根裏の天井をPlotz Modellerのデータで張っていきます。

 同じパターンは一気に作った方が効率はいいので、一列ずつ並びを覚えては三面続けてあっち行きこっち行きで作っていってます。

 もう少し天井のプリズマリンと被って滑らかな砂岩が置けないところ出てきていますが、この辺まではまだすんなり。

 この辺以降は屋根と被るところが多くなってくるので、装飾込みで頂上から仕上げていきます。

 

 頂上は

 これを残りの面にも

 

 ここからは装飾面でやっていきます。

間一気に飛ばしていますが、先ずはセンターのストレート部の模様を三面一気に作り、その周りの天井を空きも埋めて、という感じで作って基本は模様一つを一気に全箇所にという感じで作っていったのですが、これが想像以上に大変。

 左右対称なので、6か所同じパターンで作るわけですが、ミスってズレてどこからか分からないから全部やり直し、みたいなのは絶対避けたいですから、集中してやらないといけなくて、やりながら、この一つの模様にどんだけ時間かかってんねん、と自分に突っ込み入れながらなんとか

半分面完成。

 

 6か所なので、最後には慣れてくるのですが、そこでまた次のパターンにという感じで、そこまで効率上げれないまま脳だけが疲れて大変でした。

 

 それでも何とか全面仕上げて

 見ている位置は最初に仕上げた北面あたりで、少しブロックは位置を変更したので、その修正がてら、ブロック積んだ高さからという位置からです。

 

 最後中ドーム側の足場を取り除いて

一階床からでもなんとか全部写せる感じに。

 これだけ離れて見ると、一応モザイク柄感はあるでしょうか。

 

 特に今回は写真少なめですが、コピーの繰り返し作業はこういった感じになるものの、作業量は大変で、今回はここまでにさせていただきたいと思います。

 

 改めて最後の写真見ると、手出したらダメなところに手を出してしまったかなぁとも思いつつ、オリジナルである実物とは印象違いますが、雰囲気は出てきたので、やっぱり内装に特徴があるのであれば作った方がいいなと改めて感じました。

 

 次回はあまり欲張らず、三連小ドーム側の内側を、とりあえず東面と南面の二面仕上げたいと思います。

 西面は壁になって真ん中のドーム部がないのでその壁周りとの調整などがあるのですが、左右は似た形が来そうなので少し一緒にやってみますが、そこは進行状況見てという形にしたいと思います。

 

 三連小ドームのドーム裏の天井はPlotz Modellerのデータでもなく見た目で繋げたものなのでそのコピーはさらに大変で、前回半分作った後のもう一方へのコピーすら大変だったので、何とか集中力維持して頑張りたいと思います。

 

 そういえば、このseason6のワールドも初めてだいぶ経って、今回が最後の建築ですが、ワールドが重くなったせいか、時々キーボードが固まるんですね。

 escキーだけは効くのでワールドは抜けれるのですが、ゲーム自体は一旦終了しないと戻らないので、ちょっと面倒になってきました。

 作業中はそんな描画距離も要らないので、それも抑え、演算距離も最小の5チャンクにしてますが、それでもまだ日に何回か固まるので、このワールドも潮時かなという感じです。

 

 これまでもワールド終盤はそうなっていたので、ワールドの重さとは思うのですが、今回は地図もあまり広げてませんし、機械的な動作してるものもあまりないので、高い建築とかでもデータ重くなるの?とは思いつつ、とにかく最終盤乗り切りたいと思います。

 

 

 おまけ

 

 素材取りになどで、一階に降りた時に、なんか中庭側で隊列のようなものが見えるので

拡大してみると

色んなモブが同じ方向向いて整列してました。


 室内作業は外の様子が分かりにくいのですぐ夜中になったたりで、屋根上なんかの明るさの無いところではモブが湧いているのですが、中庭も井戸と廻廊周り以外には光源置いてないのでもちろんモブは湧くのですが、見た地点からは5チャンク以上は余裕で離れてるので、湧いたものの動いてない感じみたいで、スケルトンも燃えもしないし、みんな動いてないんですよね。

 しかもそれがなぜか同じ方向を向いているので、ちょっと面白い初めての光景にホッとさせてもらいました。

 

 なかなか大変なものの終わりは見えてきているので、引き続き気合い入れていきますので、次回もよろしくお願いします。

 

 

minecraft season6 part154 ブルーモスク建築 part31 3連小ドームの内側を

 引き続きブルブルーモスク建築でございます。

 

 前回中ドームの内側をやったので、今日はその下3連小ドームの内側をやっていきたいとい思います。

これは西面で、センター部はすぐ壁になってドームがないので少し他の3か所とは違うのですが、基本はこの形。

 3連小ドームがそれぞれアーチ壁で区切られて、ドーム裏がシンプルな装飾のドーム天井になってます。

 

 先ずは中ドームの時と同じく土で足場置きます。

 下から見ると

結構広いのでシュルカーボックス一つでは足りない量の土が要ります。


 実物写真見ると、アーチ壁が上の中ドームの壁ともなだらかに同じ楕円球の切り出しのように見えるので、前回の中ドームの裏壁の楕円球をそのまま伸ばしてみます。

アーチの始点は決まっているのでそこに来るように持ってこないとなのですが、この中ドームからの楕円球、半球がこの3連小ドームの下までくるようなサイズで作ってないことに、上の写真の段階で気付き、このまま閉じる方向になっていて全z年この楕円球を持ってくることはできない。

 

 前回の中ドームの壁を張り替える可能性もあるかもなので、ここで作るのは一旦やめて、ここは北面ですが、新たに東面で考えてみることに。

もちろん足場は用意して

 この床の高さから楕円球を中ドームの上まで持って行けるかなと思ったのですが、中ドーム天井からの流れで、今スライムブロックを置いてる小ドーム側の始点には、この角度から見るとよく分かると思うのですが、到底無理だなと。

 最初からそれを計画していたら作れた可能性もあるのですが、それでも窓の部分の壁の厚さが格子窓とステンドグラスで2幅取ると実際はそんな幅は無いでしょうから、そこがどうしても段差というか、流れの違う孤にならざるを得ないかなという事で、そのパターンは諦めます。

 

 ただ、実物写真見ても分かるように、アーチ壁は楕円球の面を切り取ったなだらかに流れになっているので、小ドーム側だけでもその流れにしたい

 

 という事で始点と終点を明確にして、この位置だけで楕円球を考えます。

真ん中にポツンとあるスライムブロックがアーチの始点になる位置で、まずここは通らないといけない。

そこから中ドーム床位置の格子窓の一つ内側の弧が終点になるような楕円球の切り取り面を考えないといけない。

 結局そこを考えるなら中ドームの壁はあった方がいいので、元の北面で考えてみることにして

上の中ドーム床の孤の位置に来る基準点も決めます。

 

始点の基準点を通る弧をまず考えて、これはだーアーチの根元基準の楕円で考えていますが、その内側で上の基準点に合うように。



 これで一度アーチ壁のベースになる壁をスライムブロックで置いてみます。

 と雰囲気はこんな感じでいいのですが

中ドーム床との隙間やその下と当たりだす。

 それも当たり前で上の中ドームの床は真円の切り抜きの弧ですが、下は楕円球基準なのでズレて当たり前なんですよね。

 3連小ドームの両側は一応センターの半球みたいなのを参考にしつつですが、マイクラの円や球や東西南北に沿った90度の並びは同じパターンですが、45度のパターンは斜めが入るので同じパターンじゃないんですよね。

 なので小ドーム両側も同じようには置けず、結構無理やりに「っぽく」で仕上げたので下があってればハマると思っていたのですが、上の中ドームのラインが真円なので、下もそれに合わせて考えないとダメだったわけですね。

 

 というわけでやり直し。

 小ドーム側も中心を合わせた水平方向が真円で、高さを中ドームのラインにハマるような上から押しつぶした形の楕円球で再度仮壁を作成。

もちろんこれは隙間出来ることなく壁は置けますが

この大アーチとの絡みで、ほんとはもっと外に出た買ったのですが、これもあって楕円で失敗したので、ここは妥協というか、他の重要度を優先という事で。


 この切り捨てとか妥協、割り切りみたいなのがマイクラの建築ではかなり大事なのですが、そこをもっとできるのでは?と切り捨てられないので、頭湧きそうなくらい悩んでしまうんですね。

 前回、今回とほんとに頭パンクしそうでなかなか大変です。

 

 ただ一度決め切ってしまうと進んでいくしかないので、先ずこの仮壁を全面に。



 この壁にアーチを嵌めていきます。

 大きさは壁の三連窓のセンターアーチ。

 先ずセンター部に

左右にも同じようなアーチが付きますが、たまたま斜めのブロック数が同じだったので同じ並びに壁にはめ込んでいきます。

反対側も作って


 要らないアーチの内側のスライムブロックは取り除いて

 この残ったアーチの間の斜め壁を綺麗な並びにするために、このスライムブロックの仮壁を置いたわけです。


 斜め壁を考えます。

シンプルに真ん中に円があるだけなのですが、これが斜め位置の球面ともなるとちょうど真ん中すらどこか分からず取りにくい。

 反対側は少しずらしておいてみます。

足場の端から見たらこんな感じ。

ここからだと先に作った左側の方がいいかなと。

 ただ結局遠く下から見上げる感じなので、離れて見てみます。

ここも高さを合わせた感じなので、下から見上げた感じとは違うとは思うのですが、ここからだと右の方が真ん中っぽく見える。

 という事で右の位置を採用。

 

 端側は切れた部分なので円を少し絡ませて

 

 これでアーチ壁は完成。


 その奥のステンドグラス壁とドーム天井を作っていきます。

 先ずはセンター部。

ここも楕円球を嵌めようとしましたが、下からうまく繋げないので、屋根の裏に直貼りでベースにところどころハーフで補正という感じで。

 離れて見て

実物はアーチよりも高さあって、くり抜いている感じなのですが、屋根の形状それは無理なのでそこはスパッとおきらめて。

 両側のも考えますが

先ずははもう見えない要らない壁は取り除いて

ここは先ほど書いたように無理やりなのと、途中で外壁とも繋がっているのでそもそも内側がドーム形状にすらなっていないので、屋根ある側の天井直貼りをベースにそれに合わせて反対側もドームっぽくという感じで。

ここはさらに無理矢理ですが、屋根の形をいまさらいじる勇気も気力も無いので、スパッと割り切ります。


 センターからの流れは

アーチのラインとドームメインのブロックがともに滑らかな砂岩で、アーチ感薄れてしまったので、アーチラインをクォーツに変えて、少しでもメリハリを残します。

 反対側も仕上げて

足場一番端からでも、全然左右が入らないので視野角上げて。

 ただ魚眼レンズ感が強すぎてよく分からんという事で、ちゃんと離れて見ます。

これで屋根の側センター部の内側は完成でしょうか。

 足場を取り除いて

 

 下からも見てみます

 図柄自体は結構シンプルなのですが、段々が強く出ていてちょっとごちゃごちゃして見えますね。
 まあそれもマイクラです。

 

 ちなみにまだ作ってないところは

こっちは明かりを入れてないのもあって段々も弱く、逆にすっきりしてこっちの方がいいような気もしますが、まあ作り始めたものは仕上げるしかないですね。

 

 という事で、今回も煮詰まりまくりながら、何とか3連小ドームの内側を仕上げるとこまで来れました。

 

 これで屋根裏の考えなきゃいけない残りは大ドームの裏側だけになりました。

 大ドームは綺麗な楕円球なので結構すんなり行けそうな気もします。

 図柄もシンプルですし。

 

 それは最後に置いておいて、次回は前回今回の側センター部の内側の同じパターンを二か所、東面と南面をまず仕上げます。

 余裕があればその下の二階壁まで今回の北面分も含めてできれば。

 

 西面は3連小ドームが真ん中がないのと、壁の装飾も他と結構違うので、他三面をやった後にそこをやりたいと思います。

 屋根の側角部の天井裏との絡みもある感じなので。

 

 終わりが見えてきそうで中々進み切りませんが、何とか頑張っていきますので、次回もよろしくお願いします。

 

 

minecraft season6 part153 ブルーモスク建築 part30 中ドームの裏側を

 9/27の「マインクラフトライブ2026秋」で26.4の新要素と来年のアップデートではエンド以来の新ディメンジョンが実装されることが発表されましたね。

 26.4は26.3のアップデートと同じく季節に合わせた新バイオームとそれに合わせた新モブ、新アイテムの追加といった感じで、僕的にはあまり引っかかるものはなかったですが、氷の洞窟の中で方解石が手に入るというのは少しありがたいなといったところです。

 対しての新ディメンジョンはちょっと熱いかもです。

 「古代のマイクラの世界」というような設定みたいですが、新しい鉱石が実装されるみたいで、ネザライトのような使い方も紹介されているので、それはちょっとわくわくですね。

 今回の26.3で羊毛とコンクリートのハーフと階段ブロックが追加されましたが、僕的には鉄と金のそれらを早く実装してほしいなと。

 鉄なんかは言えば鋳造でどんな形にでも作れるわけですから、早く実装してほしいですね。

 建築での金属感のあるそれらのブロックがないので、木の種類ばっか増やさず是非ともお願いしたいです。

 

 マイクラアップデートの話はこれくらいにして、ブルーモスク建築に戻りたいと思います。

 

 前回センターブロックを囲む大アーチ含む大柱周りを完成させたので、今回はその外側の側センターブロックの内側を考えていこうと思います。

 

 先ずは三連小ドームの床に当たる部分の高さに来る庇のような部分を考えていきますが

これが大柱の大アーチの根元部分と繋がってるんですね。

 この、今砂岩と砂岩と逆さ階段で作ってる部分を実物見直した結果、素材を変えようと思います。

 エンドストーンレンガの部分はそのままで、その上をアメジストとプリズマリンの逆さ階段に変更。

 

 これを三連小ドームの床の高さに繋げていくのですが、一旦床で配置を考えます。

 

 先ず決まった部分を置いて

ここを弧が繋げるのですが、実物見ると1/4円でなく少し回り込む形になってるような感じなので、一つ離したブロック位置を頂点にして

 とプリズマリンで作ってみましたが、プリズマリンの逆さ階段は出っ張った位置に付くので、アメジストで作り直して

これにプリズマリンの逆さ階段をつけて

 これを上に作っていきます。

 先ずは裏正面の西面で

 ここは間に壁が来るのでそこはまっすぐ繋いで、先ずはアメジスト

に逆さ階段をつけて

少し隙間があってそこが床になる感じなので、そこも床張って。

 他の三面は三連小ドームになってるのでそこが窪んでいるので、先ず北面で

 ここは小ドームがそれぞれアーチ壁で区切られて、ドームを三つぐしゃっとくっつけた形になるので、奥側の見えないであろう部分はとりあえずこのまま。

 残りの二面も作って



 この庇部分がグルッと完成

真ん中の黒い四角は自分の足場ですが、視野角を最小まで下げてるので大ドームの壁の窓がめっちゃデカくなってますが、この角度の見え方もかっこいいですね。

 

 続いて側センターブロックの内側を考えていくのですが、先ほど書いた三連小ドームのアーチの上の繋がりが中ドームの床?(はないのですが、その高さ)と繋がってくるので、先に中ドームの内側から考えます。

 

 先ずステンドグラスのベース位置を作って、ドーム裏の天井を考えるので、その位置に土で足場を張ります。



 下から見ると


 ここで窓の位置を確認し直してみると、表から見えている窓は13で、その数は合わしていたのですが、内側を見ると格子窓がない場所が一つあって、それがちょうど半球の位置に来ている。

 

 中ドームは壁からの流れでちゃんとした半球にはできてなくて、そのままを持ってくることはできないのですが、それでも格子窓の最後はもっと奥に入り込むべきだという事で、結構大きな修正が必要になりました。

 壁の端を決めるのに、先ず窓の位置を修正します。

 

 とりあえず半分だけを

壁全部取っ払って

上下が隠れて遠くを見るのもいい感じ、とか思いながら

 新しい窓位置の壁を作ります。

 格子窓も嵌めて



 ちなみに元位置は

こちらは窓の間が2ブロックなのですが、作り変えた方は3に。

 これはここの装飾もあって3幅にしたかったのもあって、ちょうどよかったです。

 

 こうなると出っ張りと繋ぐ壁位置も変わって、

こういう広さだったものが

これくらい狭くなり、繋がってる出っ張りの段々屋根もひと幅狭くしています。

 壁も

これから

この修正を他の場所にもと思うとちょっと気が重いですが、まあ致し方なしです。


 例えば3Dモデラーやクリエイティブで一度全体をある程度作って、サバイバル建築では修正の無いように、みたいな作り方もあると思うのですが、そこに大きく時間をかけて結局ちがう場所でそれを作るのであれば、サバイバルで考えながら作ってもかかる時間は一緒というかむしろ速いのではないかという感じで、実際にサバイバルで建築しながらという手法をとってます。

 

 大きな修正は古い方を壊すのが大変ですが、そこだけしか余分に時間かからないですからね。

 

 修正も終えたので、ステンドグラスと内壁を張って

外から見ると

左側が修正した分ですね。

 窓位置はこれで大丈夫そうなので、反対側も仕上げて

 

 

 ここでドーム裏の天井を作るのに、屋根の端の部分

 ステンドグラスからの流れを少し作ると

 上のドームは下付きハーフ、上付きハーフで薄い淵をつけているのですが、二段目の上付きハーフの裏は結局一段下にしか違うブロックを置けないので天井とドームが絡む場所が出てきたので

内側を半分高くして下付きにして、淵感は維持しつつすぐ下にブロックが置けるようにしてます。



 ここからドーム裏の天井を考えていきます。

 そのままドームのブロック下に一段ずつ天井素材を張り付けてもいいのですが、大アーチとの絡みで、本来はアーチの方が少し低いのですが、楕円球の作り方の問題もあって、そのの一段天井を張ると天井の方が低くなる。

 

フリー素材の写真です。

今やってるのは奥のドームですが、ステンドグラスの壁も含めて楕円球の綺麗な切り取りになってる。

 

 今作ろうとしてるのはステンドグラスの壁は垂直に立ってそこからのドームなので、ちょっと印象が違う。

 

 作ろうとしてるままだと高さがおかしい。
ならば、実物のように全体を楕円球の一部にして、高さを調節しようと。

 

 という事でまた大きめ修正。

 また半分ステンドグラス壁を取り除いて

 格子窓の上のラインを花崗岩で置いてますが ステンドグラスの壁が斜めになるんですね。

 窓と壁を球面四角形の並びに作りながら置いていくのは頭が全然追いつかないので、いったんスライムブロックで壁の位置を仮設置。



 このまま先にドーム裏を作っていきます。

赤系の装飾があるので、それを二段作って

Plotz Modellerで計算した球面を作っていきます。

 ところどころプリズマリンが見えてるのは、ドームと重なってる部分ですが、そこはハーフを使って乗り切ります。

 

上まで天井張ってますが、上は高さをいじったのもあって、ドームと重なりまくって、かなりハーフを使う事に。

 

 ここにモザイク装飾が来ますが、特に上部で使うものはハーフがあるブロックでないとダメという制約が出来てしまいます。

 

 モザイク装飾をしていきます。

とりあえず中央ラインから。

 こういう直線部はまあいいのですが、上の実物写真見てもらうと分かりますが、これが90度を5分割したような並びで装飾がある。

とりあえず始点になるような位置を確認するためこんなのを置いてみます。

 これもたまたま30ブロックでちょうど分けれてラッキーですが、45度の斜めに一直線でも結構バランスが変わって難しいのですが、18度ごととかどう作ればいいねん?と脳みそパンクしそうになりながら、置いては確認置いては確認しながらバランス見ていきます。

二個目のライン、もう勢いだけです。

赤装飾系最後の三つ目。

そもそも半球でもないのでより複雑。

 と言って30度ずつだと間の二つは対称に来るので作りやすいですが、結局18度とか36度とかの話で、45度でない斜線すら面倒なマイクラで球面にこの装飾は中々に地獄です。

 

間の青系装飾も加えて、ドーム半分はこれで完成でしょうか。

 

 基本一階の床からの見上げなので、そこからどう見えるか?雰囲気あればいいな、という感じなのですが、足場のせいで下から見上げられないのもなかなか厳しいです。

 

 スライムブロックで仮置きしたステンドグラス壁も作りますが、先ほど使った写真ですが

この右の方のステンドグラス部、後ろの格子窓の位置に合わせると、当然半径が小さくなってる円ですから、同じようには置けなくて詰まってくる。

 ここもどうしたものかと脳みそ溶けながら悩んで、後ろの格子窓を無視して、ステンドガラス壁だけで等間隔的に考えて最後の格子窓の位置部分はなくしてしまおうと割り切ることに。

 

 斜めになったステンドグラス壁の仮置きスライムブロックを一つ一つ置き換えながら

全面仕上げてしまいます。

 ドーム裏の反対側も、これも効率いいやり方が全然わかってないままなので一列ずつ覚えてはみたいな置き方で、集中力も維持するのが大変ながらなんとか

 足場の上からでは全面映すのも難しいのですが、視野角を最小にしてなんとかこんな感じで完成。

 

 もう修正部はないかな?という事で、足場を取っ払って

 一階床から見ると

もちろん細かく見るとまあ全然なのですが、こう離れて流れだけで見ると悪くないのではないかなというところまでは持ってこれたかなという感じです。

 

 見えてる部分ではアーチ裏とその斜め壁しか装飾ないのでまだちょっと浮いた感じですが、下の三連ドーム部と上の大ドーム部の装飾がこのテイストでくれば、内装の一体感も出るのではないかと思います。

 

 最後外からも見てみて

結局離れると格子窓の裏は全然感じれなくて、内側からもステンドグラス裏は全然かじれないので、流れ重視の格子窓とステンドグラス位置を絡ませなかったのは正解かなと思います。

 

 といった感じで今回はここまで。

 

 とりあえず頭使い過ぎて、歳取ると集中力も維持しにくくなって、色々脳的にへとへとの一週間でございましたが、何とか間空けずに投稿できました。

 

 次回は三連小ドームの裏側をやっていくつもりですが、ここも壁を楕円球の切り取りにした方がいい感じなので、先ずその値決めから苦労しそうな予感で、その三連小ドーム裏だけはなんとか、というところまで持って行けたらと思います。

 そこが思いの外すんなりすねば、その下の壁部も仕上げれたらと思います。

 

 やっぱり内装には手を出すんじゃなかったのでは、と思いつつ、始めたからにはやるしかないので、しっかり雰囲気出るまでまとめたいと思います。

 

 この内装が大変すぎて、さすがに年内いっぱいまではいかないでしょうが、思ったより出来上がりは遅くなりそうです。

 

 という事で次回もよろしくお願いします。