9/27の「マインクラフトライブ2026秋」で26.4の新要素と来年のアップデートではエンド以来の新ディメンジョンが実装されることが発表されましたね。
26.4は26.3のアップデートと同じく季節に合わせた新バイオームとそれに合わせた新モブ、新アイテムの追加といった感じで、僕的にはあまり引っかかるものはなかったですが、氷の洞窟の中で方解石が手に入るというのは少しありがたいなといったところです。
対しての新ディメンジョンはちょっと熱いかもです。
「古代のマイクラの世界」というような設定みたいですが、新しい鉱石が実装されるみたいで、ネザライトのような使い方も紹介されているので、それはちょっとわくわくですね。
今回の26.3で羊毛とコンクリートのハーフと階段ブロックが追加されましたが、僕的には鉄と金のそれらを早く実装してほしいなと。
鉄なんかは言えば鋳造でどんな形にでも作れるわけですから、早く実装してほしいですね。
建築での金属感のあるそれらのブロックがないので、木の種類ばっか増やさず是非ともお願いしたいです。
マイクラアップデートの話はこれくらいにして、ブルーモスク建築に戻りたいと思います。
前回センターブロックを囲む大アーチ含む大柱周りを完成させたので、今回はその外側の側センターブロックの内側を考えていこうと思います。
先ずは三連小ドームの床に当たる部分の高さに来る庇のような部分を考えていきますが

これが大柱の大アーチの根元部分と繋がってるんですね。
この、今砂岩と砂岩と逆さ階段で作ってる部分を実物見直した結果、素材を変えようと思います。

エンドストーンレンガの部分はそのままで、その上をアメジストとプリズマリンの逆さ階段に変更。
これを三連小ドームの床の高さに繋げていくのですが、一旦床で配置を考えます。
先ず決まった部分を置いて

ここを弧が繋げるのですが、実物見ると1/4円でなく少し回り込む形になってるような感じなので、一つ離したブロック位置を頂点にして

とプリズマリンで作ってみましたが、プリズマリンの逆さ階段は出っ張った位置に付くので、アメジストで作り直して

これにプリズマリンの逆さ階段をつけて

これを上に作っていきます。
先ずは裏正面の西面で

ここは間に壁が来るのでそこはまっすぐ繋いで、先ずはアメジスト

に逆さ階段をつけて

少し隙間があってそこが床になる感じなので、そこも床張って。
他の三面は三連小ドームになってるのでそこが窪んでいるので、先ず北面で


ここは小ドームがそれぞれアーチ壁で区切られて、ドームを三つぐしゃっとくっつけた形になるので、奥側の見えないであろう部分はとりあえずこのまま。
残りの二面も作って

この庇部分がグルッと完成

真ん中の黒い四角は自分の足場ですが、視野角を最小まで下げてるので大ドームの壁の窓がめっちゃデカくなってますが、この角度の見え方もかっこいいですね。

続いて側センターブロックの内側を考えていくのですが、先ほど書いた三連小ドームのアーチの上の繋がりが中ドームの床?(はないのですが、その高さ)と繋がってくるので、先に中ドームの内側から考えます。
先ずステンドグラスのベース位置を作って、ドーム裏の天井を考えるので、その位置に土で足場を張ります。


下から見ると

ここで窓の位置を確認し直してみると、表から見えている窓は13で、その数は合わしていたのですが、内側を見ると格子窓がない場所が一つあって、それがちょうど半球の位置に来ている。
中ドームは壁からの流れでちゃんとした半球にはできてなくて、そのままを持ってくることはできないのですが、それでも格子窓の最後はもっと奥に入り込むべきだという事で、結構大きな修正が必要になりました。
壁の端を決めるのに、先ず窓の位置を修正します。
とりあえず半分だけを

壁全部取っ払って

上下が隠れて遠くを見るのもいい感じ、とか思いながら
新しい窓位置の壁を作ります。

格子窓も嵌めて

ちなみに元位置は

こちらは窓の間が2ブロックなのですが、作り変えた方は3に。
これはここの装飾もあって3幅にしたかったのもあって、ちょうどよかったです。
こうなると出っ張りと繋ぐ壁位置も変わって、

こういう広さだったものが

これくらい狭くなり、繋がってる出っ張りの段々屋根もひと幅狭くしています。
壁も

これから

この修正を他の場所にもと思うとちょっと気が重いですが、まあ致し方なしです。
例えば3Dモデラーやクリエイティブで一度全体をある程度作って、サバイバル建築では修正の無いように、みたいな作り方もあると思うのですが、そこに大きく時間をかけて結局ちがう場所でそれを作るのであれば、サバイバルで考えながら作ってもかかる時間は一緒というかむしろ速いのではないかという感じで、実際にサバイバルで建築しながらという手法をとってます。
大きな修正は古い方を壊すのが大変ですが、そこだけしか余分に時間かからないですからね。
修正も終えたので、ステンドグラスと内壁を張って

外から見ると

左側が修正した分ですね。
窓位置はこれで大丈夫そうなので、反対側も仕上げて

ここでドーム裏の天井を作るのに、屋根の端の部分

ステンドグラスからの流れを少し作ると

上のドームは下付きハーフ、上付きハーフで薄い淵をつけているのですが、二段目の上付きハーフの裏は結局一段下にしか違うブロックを置けないので天井とドームが絡む場所が出てきたので

内側を半分高くして下付きにして、淵感は維持しつつすぐ下にブロックが置けるようにしてます。
ここからドーム裏の天井を考えていきます。
そのままドームのブロック下に一段ずつ天井素材を張り付けてもいいのですが、大アーチとの絡みで、本来はアーチの方が少し低いのですが、楕円球の作り方の問題もあって、そのの一段天井を張ると天井の方が低くなる。

フリー素材の写真です。
今やってるのは奥のドームですが、ステンドグラスの壁も含めて楕円球の綺麗な切り取りになってる。
今作ろうとしてるのはステンドグラスの壁は垂直に立ってそこからのドームなので、ちょっと印象が違う。
作ろうとしてるままだと高さがおかしい。
ならば、実物のように全体を楕円球の一部にして、高さを調節しようと。
という事でまた大きめ修正。
また半分ステンドグラス壁を取り除いて

格子窓の上のラインを花崗岩で置いてますが ステンドグラスの壁が斜めになるんですね。
窓と壁を球面四角形の並びに作りながら置いていくのは頭が全然追いつかないので、いったんスライムブロックで壁の位置を仮設置。

このまま先にドーム裏を作っていきます。

赤系の装飾があるので、それを二段作って

Plotz Modellerで計算した球面を作っていきます。
ところどころプリズマリンが見えてるのは、ドームと重なってる部分ですが、そこはハーフを使って乗り切ります。

上まで天井張ってますが、上は高さをいじったのもあって、ドームと重なりまくって、かなりハーフを使う事に。
ここにモザイク装飾が来ますが、特に上部で使うものはハーフがあるブロックでないとダメという制約が出来てしまいます。
モザイク装飾をしていきます。

とりあえず中央ラインから。
こういう直線部はまあいいのですが、上の実物写真見てもらうと分かりますが、これが90度を5分割したような並びで装飾がある。

とりあえず始点になるような位置を確認するためこんなのを置いてみます。
これもたまたま30ブロックでちょうど分けれてラッキーですが、45度の斜めに一直線でも結構バランスが変わって難しいのですが、18度ごととかどう作ればいいねん?と脳みそパンクしそうになりながら、置いては確認置いては確認しながらバランス見ていきます。

二個目のライン、もう勢いだけです。

赤装飾系最後の三つ目。
そもそも半球でもないのでより複雑。
と言って30度ずつだと間の二つは対称に来るので作りやすいですが、結局18度とか36度とかの話で、45度でない斜線すら面倒なマイクラで球面にこの装飾は中々に地獄です。

間の青系装飾も加えて、ドーム半分はこれで完成でしょうか。
基本一階の床からの見上げなので、そこからどう見えるか?雰囲気あればいいな、という感じなのですが、足場のせいで下から見上げられないのもなかなか厳しいです。
スライムブロックで仮置きしたステンドグラス壁も作りますが、先ほど使った写真ですが

この右の方のステンドグラス部、後ろの格子窓の位置に合わせると、当然半径が小さくなってる円ですから、同じようには置けなくて詰まってくる。
ここもどうしたものかと脳みそ溶けながら悩んで、後ろの格子窓を無視して、ステンドガラス壁だけで等間隔的に考えて最後の格子窓の位置部分はなくしてしまおうと割り切ることに。
斜めになったステンドグラス壁の仮置きスライムブロックを一つ一つ置き換えながら

全面仕上げてしまいます。
ドーム裏の反対側も、これも効率いいやり方が全然わかってないままなので一列ずつ覚えてはみたいな置き方で、集中力も維持するのが大変ながらなんとか

足場の上からでは全面映すのも難しいのですが、視野角を最小にしてなんとかこんな感じで完成。
もう修正部はないかな?という事で、足場を取っ払って

一階床から見ると

もちろん細かく見るとまあ全然なのですが、こう離れて流れだけで見ると悪くないのではないかなというところまでは持ってこれたかなという感じです。
見えてる部分ではアーチ裏とその斜め壁しか装飾ないのでまだちょっと浮いた感じですが、下の三連ドーム部と上の大ドーム部の装飾がこのテイストでくれば、内装の一体感も出るのではないかと思います。
最後外からも見てみて

結局離れると格子窓の裏は全然感じれなくて、内側からもステンドグラス裏は全然かじれないので、流れ重視の格子窓とステンドグラス位置を絡ませなかったのは正解かなと思います。
といった感じで今回はここまで。
とりあえず頭使い過ぎて、歳取ると集中力も維持しにくくなって、色々脳的にへとへとの一週間でございましたが、何とか間空けずに投稿できました。
次回は三連小ドームの裏側をやっていくつもりですが、ここも壁を楕円球の切り取りにした方がいい感じなので、先ずその値決めから苦労しそうな予感で、その三連小ドーム裏だけはなんとか、というところまで持って行けたらと思います。
そこが思いの外すんなりすねば、その下の壁部も仕上げれたらと思います。
やっぱり内装には手を出すんじゃなかったのでは、と思いつつ、始めたからにはやるしかないので、しっかり雰囲気出るまでまとめたいと思います。
この内装が大変すぎて、さすがに年内いっぱいまではいかないでしょうが、思ったより出来上がりは遅くなりそうです。
という事で次回もよろしくお願いします。